Underlord

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
11
Win rate
36,4%
WR ajustada
15,2%
Pick rate
0,0%
Posição na função
110º de 127
Nota
D15/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 352 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

87 partidas · 40,2% win rate · 24,7% das partidas
Firestorm
1
Pit of Malice
2
Firestorm
3
Atrophy Aura
4
Firestorm
5
Fiend's Gate
6
Firestorm
7
Pit of Malice
8
Pit of Malice
9
Pit of Malice
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+0.4s Pit of Malice Root
Escolha 80,0% · Win 25,0%
Mais escolhido
25
160 DPS in 700 Radius Around Fiend's Gate
Escolha 20,0% · Win 100,0%
Maior win rate
+0.6% Firestorm Burn Damage
Escolha 75,0% · Win 66,7%
Escolha principal
20
+10% Atrophy Aura Attack Damage Reduction/Gain
Escolha 25,0% · Win 50,0%
Pit of Malice Slows by 20%
Escolha 30,0% · Win 100,0%
Maior win rate
15
-5s Firestorm Cooldown
Escolha 70,0% · Win 57,1%
Mais escolhido
+5% Invading Force Movement Bonus/Damage Reduction
Escolha 45,5% · Win 80,0%
Maior win rate
10
+15s Atrophy Aura Duration
Escolha 54,6% · Win 50,0%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min43,7%556 partidas
35 a 50 min45,7%729 partidas
50 min ou mais48,3%205 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Gauntlets of Strength62,5%
  • Iron Branch71,4%
  • Quelling Blade66,7%
  • Tango83,3%
  • Magic Stick33,3%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (45,1%); o último número é a amostra.