Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 210 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 53,5% | 720 partidas |
| 35 a 50 min | 47,1% | 965 partidas |
| 50 min o más | 45,7% | 300 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango41,2%
Blood Grenade43,4%
Iron Branch45,6%
Sentry Ward44,1%
Circlet50,0%
Faerie Fire45,8%
Magic Stick44,1%
Slippers of Agility51,2%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 65 | 44,6% | 2:30 | |
| 55 | 47,3% | 3:29 | |
| 28 | 64,3% | 25:00 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Disruptor58,2%+10,5 p.p.165
Razor61,5%+13,9 p.p.78
Grimstroke58,3%+10,6 p.p.120
Bounty Hunter57,0%+9,4 p.p.142
Legion Commander54,9%+7,2 p.p.206
Pudge52,7%+5,0 p.p.404
Wraith King55,6%+7,9 p.p.142
Spirit Breaker52,9%+5,3 p.p.272
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 65 | 2:30 | 0–545% | |
| 55 | 3:29 | 0–547% | |
| 28 | 25:00 | 25–3064% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Demon80,0%+32,3 p.p.30
Drow Ranger61,3%+13,6 p.p.225
Beastmaster71,9%+24,2 p.p.32
Tiny62,1%+14,4 p.p.87
Tidehunter58,1%+10,4 p.p.179
Jakiro59,6%+11,9 p.p.99
Templar Assassin58,7%+11,0 p.p.75
Silencer55,4%+7,7 p.p.148
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Bounty Hunter34,1%-13,6 p.p.132
Nyx Assassin38,7%-9,0 p.p.194
Riki34,3%-13,4 p.p.67
Mirana39,7%-8,0 p.p.214
Earth Spirit37,0%-10,7 p.p.92
Ember Spirit39,1%-8,6 p.p.138
Sven41,0%-6,7 p.p.217
Clinkz34,0%-13,7 p.p.50
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,7%); el último número es la muestra.
