Período: Últimas 24 h.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 684 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 46,4% | 973 partidas |
| 35 a 50 min | 49,8% | 968 partidas |
| 50 min o más | 54,7% | 243 partidas |
Objetos iniciales
Tango100,0%
Iron Branch90,0%
Circlet90,0%
Blood Grenade90,0%
Faerie Fire50,0%
Quelling Blade20,0%
Gauntlets of Strength20,0%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 140 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 7,1% | 50,0% | 1:29 | |
| 10,0% | 50,0% | 8:45 | |
| 59,3% | 45,8% | 9:58 | |
| 15,0% | 38,1% | 10:23 | |
| 36,4% | 47,1% | 11:10 | |
| 23,6% | 54,6% | 12:12 | |
| 33,6% | 44,7% | 14:51 | |
| 6,4% | 100,0% | 17:10 | |
| 7,9% | 45,5% | 18:38 | |
| 21,4% | 66,7% | – | |
| 7,9% | 63,6% | – | |
| 7,9% | 27,3% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Razor61,3%+11,6 p.p.111
Outworld Devourer55,3%+5,6 p.p.385
Ember Spirit55,3%+5,7 p.p.291
Dragon Knight53,1%+3,5 p.p.527
Shadow Shaman56,5%+6,8 p.p.161
Spirit Breaker55,1%+5,4 p.p.236
Sven53,6%+3,9 p.p.345
Lifestealer53,6%+3,9 p.p.336
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (10 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 8 | 9:58 | 0–5100%10–1533% | |
| 6 | 8:51 | 5–1025%10–150% | |
| 5 | 9:30 | 0–5100%5–10100%10–1533% | |
| 3 | 14:51 | 10–15100%15–200% | |
| 2 | 1:29 | 0–550% | |
| 2 | 9:24 | 5–10100%10–150% | |
| 2 | 11:10 | 10–1550% | |
| 2 | 17:10 | 15–20100% | |
| 2 | 16:37 | 15–20100% | |
| 1 | 17:50 | 15–200% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Sniper61,5%+11,9 p.p.208
Treant Protector70,0%+20,3 p.p.40
Drow Ranger59,3%+9,6 p.p.285
Shadow Demon67,4%+17,8 p.p.43
Queen of Pain58,5%+8,8 p.p.229
Alchemist65,3%+15,6 p.p.49
Phantom Assassin59,2%+9,5 p.p.142
Kez59,2%+9,5 p.p.120
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Bounty Hunter38,0%-11,7 p.p.271
Arc Warden35,4%-14,3 p.p.82
Enigma38,8%-10,8 p.p.121
Outworld Devourer43,2%-6,4 p.p.370
Disruptor42,6%-7,1 p.p.277
Riki40,0%-9,7 p.p.115
Omniknight35,9%-13,8 p.p.53
Night Stalker43,4%-6,3 p.p.251
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,7%); el último número es la muestra.
