Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 687 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 45,6% | 958 partidas |
| 35 a 50 min | 51,9% | 1176 partidas |
| 50 min o más | 59,9% | 312 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Iron Branch50,6%
Tango51,7%
Faerie Fire48,5%
Circlet46,7%
Observer Ward47,1%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 28 | 60,7% | 1:00 | |
| 106 | 50,0% | 2:11 | |
| 348 | 49,7% | 3:23 | |
| 111 | 53,2% | 3:55 | |
| 349 | 53,0% | 16:21 | |
| 28 | 46,4% | 21:00 | |
| 27 | 63,0% | 22:00 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Razor61,3%+11,6 p.p.111
Outworld Devourer55,3%+5,6 p.p.385
Ember Spirit55,3%+5,7 p.p.291
Dragon Knight53,1%+3,5 p.p.527
Shadow Shaman56,5%+6,8 p.p.161
Spirit Breaker55,1%+5,4 p.p.236
Sven53,6%+3,9 p.p.345
Lifestealer53,6%+3,9 p.p.336
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 349 | 16:21 | 10–1565%15–2049%20–2561% | |
| 348 | 3:23 | 0–549%5–1055% | |
| 111 | 3:55 | 0–551%5–1059% | |
| 106 | 2:11 | 0–550% | |
| 28 | 1:00 | 0–561% | |
| 28 | 21:00 | 20–2546% | |
| 27 | 22:00 | 20–2563% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Sniper61,5%+11,9 p.p.208
Treant Protector70,0%+20,3 p.p.40
Drow Ranger59,3%+9,6 p.p.285
Shadow Demon67,4%+17,8 p.p.43
Queen of Pain58,5%+8,8 p.p.229
Alchemist65,3%+15,6 p.p.49
Phantom Assassin59,2%+9,5 p.p.142
Kez59,2%+9,5 p.p.120
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Bounty Hunter38,0%-11,7 p.p.271
Arc Warden35,4%-14,3 p.p.82
Enigma38,8%-10,8 p.p.121
Outworld Devourer43,2%-6,4 p.p.370
Disruptor42,6%-7,1 p.p.277
Riki40,0%-9,7 p.p.115
Omniknight35,9%-13,8 p.p.53
Night Stalker43,4%-6,3 p.p.251
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,7%); el último número es la muestra.
