Faceless Void

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1994
Win rate
46,8%
WR ajustada
44,6%
Pick rate
5,6%
Posición en el meta
101.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 99 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

13 partidas · 46,2% win rate · 13,1% de las partidas
Time Walk
1
Time Dilation
2
Time Walk
3
Time Lock
4
Time Walk
5
Chronosphere
6
Time Walk
7
Time Lock
8
Time Lock
9
Time Lock
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+20% Backtrack Chance
Elegido 66,1% · Victoria 68,7%
Elección principal
25
+140 Chronosphere AoE
Elegido 34,0% · Victoria 65,5%
+80 Attack Speed during Chronosphere
Elegido 60,4% · Victoria 54,3%
Más elegido
20
-1.0s Time Walk Cooldown
Elegido 39,6% · Victoria 61,5%
Mejor win rate
+35 Time Lock Damage
Elegido 38,2% · Victoria 47,7%
15
+125 Time Walk Range
Elegido 61,8% · Victoria 51,6%
Elección principal
+6 Time Dilation DPS Per Cooldown
Elegido 21,5% · Victoria 47,9%
Mejor win rate
10
+0.5s Time Walk Backtrack Duration
Elegido 78,5% · Victoria 46,8%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min34,2%793 partidas
35 a 50 min53,0%977 partidas
50 min o más64,3%224 partidas

Objetos iniciales

  • Quelling Blade100,0%
  • Iron Branch100,0%
  • Magic Stick100,0%
  • Tango100,0%
  • Circlet50,0%
  • Faerie Fire50,0%
  • Slippers of Agility25,0%
  • Observer Ward25,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 48 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand66,7%18,8%1:59
Wraith Band33,3%12,5%4:48
Power Treads95,8%26,1%9:48
Perseverance8,3%0,0%14:30
Battle Fury43,8%42,9%16:50
Manta Style20,8%50,0%19:34
Aghanim's Scepter12,5%83,3%23:47
Mask of Madness29,2%21,4%–
Maelstrom14,6%0,0%–
Mjollnir6,3%33,3%–
Yasha6,3%33,3%–
Black King Bar4,2%100,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (4 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand41:59
Inicio0%0–50%5–10100%
Power Treads49:48
5–1050%10–150%
Perseverance313:25
10–150%15–20100%
Battle Fury216:50
15–2050%
Wraith Band14:48
0–50%
Aghanim's Scepter123:47
20–25100%
Manta Style119:34
15–20100%
Yasha117:08
15–20100%
Infused Raindrops114:41
10–150%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (46,8%); el último número es la muestra.