Período: Últimas 24 h.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 99 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 34,2% | 793 partidas |
| 35 a 50 min | 53,0% | 977 partidas |
| 50 min o más | 64,3% | 224 partidas |
Objetos iniciales
Quelling Blade100,0%
Iron Branch100,0%
Magic Stick100,0%
Tango100,0%
Circlet50,0%
Faerie Fire50,0%
Slippers of Agility25,0%
Observer Ward25,0%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 48 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 66,7% | 18,8% | 1:59 | |
| 33,3% | 12,5% | 4:48 | |
| 95,8% | 26,1% | 9:48 | |
| 8,3% | 0,0% | 14:30 | |
| 43,8% | 42,9% | 16:50 | |
| 20,8% | 50,0% | 19:34 | |
| 12,5% | 83,3% | 23:47 | |
| 29,2% | 21,4% | – | |
| 14,6% | 0,0% | – | |
| 6,3% | 33,3% | – | |
| 6,3% | 33,3% | – | |
| 4,2% | 100,0% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Abaddon72,7%+25,9 p.p.22
Outworld Devourer57,5%+10,7 p.p.141
Gyrocopter62,5%+15,7 p.p.40
Ancient Apparition57,3%+10,5 p.p.75
Arc Warden62,5%+15,7 p.p.32
Magnus54,9%+8,1 p.p.102
Phoenix56,2%+9,4 p.p.73
Earthshaker52,8%+6,0 p.p.144
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (4 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 4 | 1:59 | Inicio0%0–50%5–10100% | |
| 4 | 9:48 | 5–1050%10–150% | |
| 3 | 13:25 | 10–150%15–20100% | |
| 2 | 16:50 | 15–2050% | |
| 1 | 4:48 | 0–50% | |
| 1 | 23:47 | 20–25100% | |
| 1 | 19:34 | 15–20100% | |
| 1 | 17:08 | 15–20100% | |
| 1 | 14:41 | 10–150% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Broodmother83,3%+36,5 p.p.12
Sand King75,0%+28,2 p.p.24
Zeus59,8%+13,0 p.p.117
Primal Beast64,3%+17,5 p.p.42
Kez62,2%+15,4 p.p.45
Silencer58,4%+11,7 p.p.77
Kunkka60,4%+13,6 p.p.53
Dark Seer57,1%+10,4 p.p.84
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Marci25,0%-21,8 p.p.52
Phantom Lancer33,0%-13,8 p.p.112
Bane25,0%-21,8 p.p.24
Disruptor35,9%-10,9 p.p.92
Crystal Maiden37,5%-9,3 p.p.128
Void Spirit35,3%-11,5 p.p.68
Ember Spirit38,8%-8,0 p.p.103
Legion Commander39,8%-7,0 p.p.118
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (46,8%); el último número es la muestra.
