Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 254 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 51,4% | 533 partidas |
| 35 a 50 min | 50,5% | 517 partidas |
| 50 min ou mais | 54,1% | 133 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Quelling Blade50,7%
Iron Branch51,1%
Tango50,7%
Magic Stick50,4%
Faerie Fire50,9%
Circlet51,4%
Slippers of Agility47,9%
Orb of Frost53,5%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
| Item | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 6.602 | 50,9% | 4:10 | |
| 9.040 | 51,2% | 10:16 | |
| 9.020 | 51,2% | 13:51 | |
| 9.124 | 51,7% | 17:02 | |
| 7.956 | 55,5% | 22:59 | |
| 5.782 | 50,4% | 26:59 | |
| 1.375 | 61,0% | 29:52 | |
| 3.310 | 60,9% | 30:59 | |
| 5.016 | 66,7% | 32:06 | |
| 4.728 | 67,4% | 33:24 | |
| 2.965 | 57,3% | 33:25 | |
| 1.593 | 72,7% | 41:07 |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Marci67,7%+16,8 p.p.65
Bounty Hunter59,7%+8,8 p.p.134
Silencer60,6%+9,6 p.p.109
Doom59,8%+8,9 p.p.112
Kunkka63,6%+12,7 p.p.55
Rubick54,6%+3,7 p.p.346
Dawnbreaker57,1%+6,1 p.p.156
Invoker54,8%+3,9 p.p.261
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 9.124 | 17:02 | 10–1577%15–2053%20–2527%25–3037% | |
| 9.040 | 10:16 | 5–1059%10–1547%15–2032% | |
| 9.020 | 13:51 | 10–1559%15–2036%20–2514% | |
| 7.956 | 22:59 | 15–2076%20–2555%25–3045%30–3536%35–4040% | |
| 6.602 | 4:10 | 0–551%5–1048%10–1558%15–2050%20–2535% | |
| 5.782 | 26:59 | 15–2078%20–2562%25–3048%30–3539%35–4044%40–4552% | |
| 5.016 | 32:06 | 20–2577%25–3076%30–3568%35–4059%40–4550%45–5051% | |
| 4.728 | 33:24 | 20–2583%25–3080%30–3570%35–4060%40–4552%45–5051%50–5556% | |
| 3.310 | 30:59 | 20–2572%25–3060%30–3560%35–4050%40–4560%45–5056%50–5552% | |
| 2.965 | 33:25 | 20–2573%25–3066%30–3558%35–4050%40–4548%45–5057%50–5533% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Snapfire67,1%+16,2 p.p.152
Huskar71,4%+20,5 p.p.49
Shadow Fiend64,9%+14,0 p.p.77
Oracle62,9%+12,0 p.p.89
Shadow Demon68,6%+17,7 p.p.35
Axe57,6%+6,7 p.p.224
Broodmother75,0%+24,1 p.p.16
Alchemist71,4%+20,5 p.p.21
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Visage16,7%-34,2 p.p.24
Vengeful Spirit36,9%-14,0 p.p.111
Disruptor39,1%-11,8 p.p.133
Ring Master39,5%-11,4 p.p.86
Winter Wyvern40,6%-10,3 p.p.101
Bounty Hunter41,6%-9,3 p.p.125
Enigma38,3%-12,6 p.p.60
Phantom Lancer43,4%-7,5 p.p.136
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,9%); o último número é a amostra.
