Período: Últimas 24 h.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 381 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 49,2% | 478 partidas |
| 35 a 50 min | 45,5% | 356 partidas |
| 50 min ou mais | 34,2% | 79 partidas |
Itens iniciais
Iron Branch100,0%
Tango100,0%
Faerie Fire83,3%
Quelling Blade66,7%
Circlet66,7%
Slippers of Agility16,7%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 71 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 57,7% | 41,5% | 4:23 | |
| 95,8% | 50,0% | 6:11 | |
| 18,3% | 38,5% | 7:31 | |
| 69,0% | 53,1% | 9:15 | |
| 11,3% | 0,0% | 15:10 | |
| 45,1% | 75,0% | 16:03 | |
| 78,9% | 60,7% | 17:38 | |
| 12,7% | 100,0% | 22:01 | |
| 16,9% | 100,0% | – | |
| 9,9% | 57,1% | – | |
| 4,2% | 100,0% | – | |
| 2,8% | 100,0% | – |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Bounty Hunter60,9%+14,5 p.p.87
Night Stalker60,8%+14,3 p.p.79
Underlord67,9%+21,4 p.p.28
Witch Doctor57,5%+11,0 p.p.94
Sand King65,4%+18,9 p.p.26
Ember Spirit57,0%+10,5 p.p.79
Arc Warden61,8%+15,3 p.p.34
Lich54,7%+8,3 p.p.95
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (6 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 6 | 6:11 | 0–5100%5–1040% | |
| 5 | 4:23 | 0–525%5–10100% | |
| 5 | 12:34 | 5–100%10–15100%15–200% | |
| 4 | 17:38 | 15–2067%20–25100% | |
| 4 | 9:15 | 5–10100%10–1533% | |
| 2 | 16:03 | 10–15100%20–25100% | |
| 2 | 20:54 | 15–20100%25–300% | |
| 1 | 7:31 | 5–10100% | |
| 1 | 22:01 | 20–25100% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Slardar69,1%+22,6 p.p.55
Batrider76,9%+30,5 p.p.13
Rubick54,5%+8,0 p.p.222
Tidehunter58,3%+11,9 p.p.84
Mirana54,8%+8,3 p.p.126
Meepo68,4%+22,0 p.p.19
Morphling58,5%+12,0 p.p.53
Vengeful Spirit58,3%+11,9 p.p.48
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Winter Wyvern30,4%-16,0 p.p.69
Phoenix29,8%-16,6 p.p.57
Ring Master32,8%-13,7 p.p.58
Dawnbreaker36,5%-10,0 p.p.96
Necrophos37,7%-8,7 p.p.106
Primal Beast30,3%-16,2 p.p.33
Visage27,3%-19,2 p.p.22
Techies38,9%-7,6 p.p.108
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (46,5%); o último número é a amostra.
