Sniper

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1.139
Win rate
44,8%
WR ajustada
41,9%
Pick rate
7,1%
Posição no meta
99º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 210 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

21 partidas · 61,9% win rate · 10,0% das partidas
Shrapnel
1
Headshot
2
Shrapnel
3
Take Aim
4
Shrapnel
5
Assassinate
6
Shrapnel
7
Headshot
8
Headshot
9
Headshot
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-30s Shrapnel Charge Restore Time
Escolha 43,5% · Win 59,1%
Maior win rate
25
+50 Max Headshot Knockback Distance
Escolha 56,5% · Win 57,3%
Mais escolhido
+2s Take Aim Duration
Escolha 65,8% · Win 54,0%
Mais escolhido
20
+30%% Shrapnel Damage
Escolha 34,2% · Win 55,0%
Maior win rate
+45 Attack Speed During Take Aim
Escolha 65,9% · Win 49,2%
Mais escolhido
15
+150 Assassinate Damage
Escolha 34,1% · Win 52,4%
Maior win rate
+50 Take Aim Passive Attack Range
Escolha 19,1% · Win 48,5%
Maior win rate
10
+30 Headshot Damage
Escolha 80,9% · Win 47,6%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min43,8%477 partidas
35 a 50 min44,3%519 partidas
50 min ou mais49,7%143 partidas

Itens iniciais

  • Tango100,0%
  • Slippers of Agility80,0%
  • Circlet80,0%
  • Iron Branch40,0%
  • Faerie Fire20,0%
  • Blood Grenade20,0%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 81 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Wraith Band74,1%58,3%1:57
Magic Wand30,9%52,0%2:55
Power Treads82,7%58,2%6:24
Mask of Madness28,4%60,9%9:46
Mjollnir24,7%80,0%13:25
Maelstrom16,0%38,5%14:46
Aghanim's Scepter19,8%68,8%16:49
Dragon Lance33,3%44,4%16:58
Phylactery9,9%37,5%20:30
Hydra's Breath19,8%75,0%–
Hurricane Pike13,6%81,8%–
Crystalys8,6%85,7%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (5 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Power Treads46:24
0–5100%5–10100%
Wraith Band41:57
0–5100%
Magic Wand22:55
0–5100%
Aghanim's Scepter216:49
15–20100%
Shadow Blade221:13
20–25100%
Maelstrom211:59
5–10100%10–15100%
Dragon Lance216:58
15–20100%
Infused Raindrops24:00
0–5100%
Perseverance119:08
15–20100%
Ring of Basilius15:46
5–10100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (47,7%); o último número é a amostra.