Período: Últimas 24 h.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 157 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 40,1% | 287 partidas |
| 35 a 50 min | 54,6% | 357 partidas |
| 50 min ou mais | 62,8% | 94 partidas |
Itens iniciais
Gauntlets of Strength100,0%
Tango80,0%
Iron Branch60,0%
Observer Ward60,0%
Faerie Fire40,0%
Blood Grenade40,0%
Circlet20,0%
Bracer20,0%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 62 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 6,5% | 75,0% | -1:23 | |
| 22,6% | 35,7% | 1:58 | |
| 90,3% | 41,1% | 7:50 | |
| 67,7% | 31,0% | 8:11 | |
| 46,8% | 44,8% | 10:07 | |
| 54,8% | 50,0% | 12:47 | |
| 4,8% | 100,0% | 16:02 | |
| 37,1% | 60,9% | – | |
| 19,4% | 58,3% | – | |
| 9,7% | 50,0% | – | |
| 4,8% | 33,3% | – | |
| 3,2% | 0,0% | – |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Riki68,6%+17,9 p.p.35
Nyx Assassin61,2%+10,5 p.p.103
Tidehunter70,8%+20,1 p.p.24
Weaver66,7%+16,0 p.p.36
Invoker58,6%+7,9 p.p.111
Dawnbreaker65,7%+15,0 p.p.35
Lifestealer57,5%+6,8 p.p.120
Disruptor58,5%+7,8 p.p.94
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (5 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 5 | 7:50 | 0–5100%5–1033%15–200% | |
| 4 | 8:11 | 0–5100%5–100%10–150% | |
| 2 | 12:47 | 5–10100%15–200% | |
| 2 | 10:07 | 5–100%10–15100% | |
| 2 | 19:09 | 15–20100%20–250% | |
| 1 | 1:58 | 0–50% | |
| 1 | 16:40 | 15–20100% | |
| 1 | 16:02 | 15–20100% | |
| 1 | 15:07 | 15–20100% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Shadow Fiend77,8%+27,1 p.p.45
Mars73,5%+22,8 p.p.34
Hoodwink64,7%+14,0 p.p.119
Axe62,4%+11,7 p.p.133
Terrorblade71,0%+20,3 p.p.31
Alchemist87,5%+36,8 p.p.8
Largo72,7%+22,0 p.p.22
Luna60,7%+10,0 p.p.112
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Visage25,0%-25,7 p.p.24
Juggernaut38,9%-11,9 p.p.139
Lifestealer42,6%-8,2 p.p.141
Rubick46,4%-4,3 p.p.224
Witch Doctor42,7%-8,0 p.p.89
Windranger45,8%-5,0 p.p.177
Pudge47,5%-3,2 p.p.259
Puck37,1%-13,6 p.p.35
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,7%); o último número é a amostra.
