Período: Últimas 24 h.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 98 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 50,0% | 478 partidas |
| 35 a 50 min | 49,2% | 384 partidas |
| 50 min ou mais | 56,6% | 76 partidas |
Itens iniciais
Tango100,0%
Blood Grenade100,0%
Iron Branch75,0%
Magic Stick75,0%
Smoke of Deceit50,0%
Enchanted Mango50,0%
Ring of Regen25,0%
Headdress25,0%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 64 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 57,8% | 40,5% | 2:22 | |
| 84,4% | 53,7% | 8:30 | |
| 17,2% | 90,9% | 16:33 | |
| 15,6% | 60,0% | 18:35 | |
| 34,4% | 77,3% | – | |
| 20,3% | 69,2% | – | |
| 6,3% | 75,0% | – | |
| 4,7% | 100,0% | – | |
| 3,1% | 100,0% | – | |
| 3,1% | 100,0% | – | |
| 3,1% | 50,0% | – | |
| 3,1% | 50,0% | – |
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (4 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 3 | 4:42 | 0–50%5–1050% | |
| 3 | 8:30 | 5–1033% | |
| 2 | 2:13 | 0–550% | |
| 1 | 15:43 | 15–200% | |
| 1 | 18:35 | 15–200% | |
| 1 | 20:14 | 20–25100% | |
| 1 | 16:33 | 15–20100% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Io71,2%+20,2 p.p.59
Skywrath Mage64,7%+13,7 p.p.85
Lion60,5%+9,5 p.p.215
Centaur Warrunner69,4%+18,5 p.p.36
Shadow Fiend64,9%+13,9 p.p.57
Kez67,6%+16,6 p.p.37
Ember Spirit63,2%+12,3 p.p.68
Axe58,7%+7,7 p.p.179
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Night Stalker38,6%-12,4 p.p.145
Ursa37,5%-13,5 p.p.88
Chen0,0%-51,0 p.p.4
Visage30,8%-20,2 p.p.26
Tidehunter41,7%-9,3 p.p.127
Luna43,1%-7,8 p.p.153
Vengeful Spirit41,1%-9,9 p.p.73
Marci38,3%-12,7 p.p.47
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,0%); o último número é a amostra.
