Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 307 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 56,3% | 1.061 partidas |
| 35 a 50 min | 55,1% | 1.266 partidas |
| 50 min ou mais | 49,5% | 317 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Iron Branch48,3%
Circlet48,5%
Tango47,6%
Faerie Fire46,0%
Mantle of Intelligence49,5%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
| Item | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 295 | 49,2% | 1:56 | |
| 88 | 55,7% | 2:28 | |
| 206 | 57,3% | 11:00 | |
| 209 | 55,5% | 13:42 | |
| 93 | 63,4% | 18:03 | |
| 113 | 44,3% | 21:03 | |
| 118 | 51,7% | 21:45 | |
| 151 | 55,6% | 23:49 |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Beastmaster78,1%+23,4 p.p.32
Bane68,9%+14,1 p.p.61
Bounty Hunter61,7%+7,0 p.p.256
Dazzle63,4%+8,7 p.p.153
Dark Willow60,8%+6,1 p.p.329
Shadow Shaman61,0%+6,3 p.p.295
Kunkka66,7%+12,0 p.p.72
Enigma63,7%+9,0 p.p.124
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 295 | 1:56 | 0–549% | |
| 209 | 13:42 | 10–1557%15–2051% | |
| 206 | 11:00 | 5–1063%10–1556% | |
| 151 | 23:49 | 20–2554%25–3057% | |
| 118 | 21:45 | 20–2552% | |
| 113 | 21:03 | 15–2052%20–2542% | |
| 93 | 18:03 | 15–2068%20–2553% | |
| 88 | 2:28 | 0–556% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Tiny68,8%+14,1 p.p.128
Tidehunter62,6%+7,9 p.p.329
Queen of Pain62,7%+8,0 p.p.220
Nature's Prophet62,9%+8,2 p.p.210
Lina60,2%+5,5 p.p.369
Timbersaw61,5%+6,8 p.p.200
Morphling63,3%+8,6 p.p.120
Drow Ranger60,1%+5,4 p.p.281
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Nyx Assassin45,0%-9,7 p.p.362
Night Stalker45,1%-9,6 p.p.266
Shadow Shaman46,6%-8,1 p.p.283
Anti-Mage48,7%-6,0 p.p.485
Riki44,2%-10,5 p.p.120
Bounty Hunter47,6%-7,1 p.p.296
Keeper of the Light44,7%-10,0 p.p.103
Juggernaut51,8%-2,9 p.p.461
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (54,7%); o último número é a amostra.
