Night Stalker

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
4
Win rate
25,0%
WR ajustada
4,6%
Pick rate
0,0%
Posição na função
99º de 120
Nota
D18/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 244 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

36 partidas · 61,1% win rate · 14,8% das partidas
Void
1
Midnight Feast
2
Void
3
Crippling Fear
4
Void
5
Dark Ascension
6
Void
7
Midnight Feast
8
Midnight Feast
9
Midnight Feast
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+100 Midnight Feast Lifesteal
Escolha 18,2% · Win 16,7%
25
-35s Dark Ascension Cooldown
Escolha 81,8% · Win 51,8%
Escolha principal
+? Crippling Fear Radius
Escolha 0,0% · Win –
20
+15 Strength
Escolha 100,0% · Win 45,5%
Escolha principal
+25 Dark Ascension Damage
Escolha 56,7% · Win 36,8%
Mais escolhido
15
20% Hunter in the Night Status Resistance
Escolha 43,3% · Win 51,7%
Maior win rate
-1s Void Cooldown
Escolha 43,8% · Win 40,6%
10
+10 Crippling Fear DPS
Escolha 56,2% · Win 43,9%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min53,5%866 partidas
35 a 50 min51,9%777 partidas
50 min ou mais50,3%179 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Gauntlets of Strength41,8%
  • Iron Branch43,4%
  • Tango31,4%
  • Quelling Blade40,0%
  • Circlet42,4%
  • Magic Stick35,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (53,5%); o último número é a amostra.