Monkey King

Dia 10/10 · Divine

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
965
Win rate
43,4%
WR ajustada
40,3%
Pick rate
5,3%
Posição no meta
112º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 178 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

7 partidas · 57,1% win rate · 3,9% das partidas
Boundless Strike
1
Jingu Mastery
2
Jingu Mastery
3
Tree Dance
4
Jingu Mastery
5
Wukong's Command
6
Tree Dance
7
Tree Dance
8
Tree Dance
9
Boundless Strike
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-1 Jingu Mastery Required Hits
Escolha 5,5% · Win 64,3%
25
Additional Wukong's Command Ring
Escolha 94,5% · Win 64,5%
Escolha principal
Jingu Mastery Undispellable
Escolha 7,7% · Win 52,5%
20
+60% Boundless Strike Critical Damage
Escolha 92,3% · Win 56,3%
Escolha principal
0 Cooldown Primal Spring
Escolha 10,4% · Win 45,1%
15
+110 Jingu Mastery Damage
Escolha 89,6% · Win 51,0%
Escolha principal
+300 Tree Dance Cast Range
Escolha 76,2% · Win 46,6%
Mais escolhido
10
+0.2s Boundless Strike Stun Duration
Escolha 23,8% · Win 48,9%
Maior win rate

Por duração da partida

Até 35 min41,8%380 partidas
35 a 50 min41,1%467 partidas
50 min ou mais57,6%118 partidas

Itens iniciais

  • Tango100,0%
  • Iron Branch80,0%
  • Circlet80,0%
  • Slippers of Agility60,0%
  • Faerie Fire60,0%
  • Quelling Blade40,0%
  • Orb of Frost40,0%
  • Observer Ward20,0%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 57 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Wraith Band42,1%37,5%3:05
Magic Wand63,2%50,0%4:16
Power Treads77,2%54,6%6:00
Orb of Corrosion15,8%55,6%6:13
Desolator29,8%82,4%15:04
Diffusal Blade33,3%52,6%17:06
Harpoon17,5%90,0%18:19
Phase Boots14,0%50,0%18:41
Black King Bar31,6%77,8%–
Echo Sabre21,1%41,7%–
Radiance8,8%40,0%–
Maelstrom7,0%25,0%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (5 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Power Treads46:00
0–50%5–1067%
Desolator315:04
10–15100%15–2050%
Magic Wand24:16
0–50%5–100%
Wraith Band23:05
0–550%
Echo Sabre213:44
10–15100%15–20100%
Harpoon218:19
15–20100%
Phase Boots118:41
15–200%
Bracer15:39
5–100%
Diffusal Blade117:06
15–200%
Orb of Corrosion16:13
5–10100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (45,6%); o último número é a amostra.