Período: Últimas 24 h.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 124 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 54,1% | 466 partidas |
| 35 a 50 min | 51,2% | 344 partidas |
| 50 min ou mais | 56,1% | 66 partidas |
Itens iniciais
Iron Branch100,0%
Observer Ward100,0%
Sentry Ward100,0%
Tango100,0%
Clarity66,7%
Blood Grenade66,7%
Quelling Blade33,3%
Ring of Protection33,3%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 62 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 8,1% | 60,0% | 1:14 | |
| 21,0% | 69,2% | 3:00 | |
| 71,0% | 43,2% | 4:55 | |
| 88,7% | 58,2% | 12:05 | |
| 11,3% | 71,4% | 14:17 | |
| 24,2% | 80,0% | 18:00 | |
| 35,5% | 81,8% | – | |
| 25,8% | 50,0% | – | |
| 12,9% | 87,5% | – | |
| 12,9% | 87,5% | – | |
| 6,5% | 0,0% | – | |
| 4,8% | 100,0% | – |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Viper72,5%+20,1 p.p.40
Sven65,5%+13,0 p.p.110
Spirit Breaker64,9%+12,4 p.p.111
Ursa67,7%+15,3 p.p.65
Juggernaut63,2%+10,8 p.p.136
Rubick59,5%+7,1 p.p.168
Snapfire62,1%+9,7 p.p.87
Luna59,5%+7,1 p.p.131
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (3 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 3 | 4:55 | 0–5100%5–10100% | |
| 3 | 12:05 | 5–10100%10–15100%15–20100% | |
| 2 | 8:23 | 5–10100% | |
| 1 | 3:00 | 0–5100% | |
| 1 | 1:14 | 0–5100% | |
| 1 | 18:00 | 15–20100% | |
| 1 | 14:17 | 10–15100% | |
| 1 | 11:53 | 10–15100% | |
| 1 | 14:49 | 10–15100% | |
| 1 | 21:32 | 20–25100% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Sand King81,0%+28,5 p.p.21
Faceless Void72,0%+19,6 p.p.50
Naga Siren100,0%+47,6 p.p.5
Nature's Prophet65,6%+13,2 p.p.64
Shadow Fiend68,6%+16,2 p.p.35
Lion58,4%+6,0 p.p.190
Pudge57,3%+4,9 p.p.260
Ring Master63,8%+11,4 p.p.58
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Night Stalker37,5%-14,9 p.p.88
Winter Wyvern39,1%-13,4 p.p.64
Dawnbreaker42,4%-10,0 p.p.92
Enigma40,0%-12,4 p.p.55
Ember Spirit43,3%-9,1 p.p.97
Necrophos45,1%-7,3 p.p.133
Windranger46,6%-5,8 p.p.176
Timbersaw43,2%-9,2 p.p.81
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (52,4%); o último número é a amostra.
