Luna

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
2.341
Win rate
51,5%
WR ajustada
49,5%
Pick rate
14,6%
Posição no meta
22º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 467 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

38 partidas · 60,5% win rate · 8,1% das partidas
Lucent Beam
1
Moon Glaives
2
Lucent Beam
3
Moon Glaives
4
Lucent Beam
5
Eclipse
6
Lucent Beam
7
Moon Glaives
8
Moon Glaives
9
Lunar Orbit
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+25/50 Lunar Blessing Allied/Self Damage
Escolha 94,6% · Win 63,7%
Escolha principal
25
Lucent Beam Hits An Additional Target
Escolha 5,4% · Win 57,9%
-40.0s Eclipse Cooldown
Escolha 100,0% · Win 51,7%
Escolha principal
20
?x Lunar Orbit Damage / Speed
Escolha 0,0% · Win –
+1 Lunar Orbit Glaive
Escolha 88,3% · Win 53,3%
Escolha principal
15
+80 Lucent Beam Damage
Escolha 11,8% · Win 49,7%
-5% Moon Glaives Damage Reduction
Escolha 89,0% · Win 51,7%
Escolha principal
10
+0.5s Lucent Beam Ministun
Escolha 11,0% · Win 51,3%

Por duração da partida

Até 35 min50,8%1.131 partidas
35 a 50 min53,0%1.006 partidas
50 min ou mais48,0%204 partidas

Itens iniciais

  • Tango100,0%
  • Iron Branch83,3%
  • Faerie Fire66,7%
  • Circlet41,7%
  • Magic Stick41,7%
  • Quelling Blade25,0%
  • Slippers of Agility16,7%
  • Wraith Band8,3%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 187 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Wraith Band9,1%35,3%-1:29
Magic Wand59,9%45,5%2:14
Power Treads95,2%53,9%8:00
Mask of Madness88,8%56,0%10:41
Yasha7,5%14,3%14:33
Manta Style79,1%62,8%17:15
Black King Bar18,2%73,5%20:30
Blink Dagger30,5%64,9%21:16
Butterfly30,5%93,0%21:20
Swift Blink5,3%100,0%–
Aghanim's Scepter4,8%66,7%–
Hurricane Pike4,3%75,0%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (12 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Power Treads127:31
0–5100%5–1043%10–150%15–200%
Mask of Madness1010:41
5–10100%10–1543%
Yasha913:55
10–1586%15–200%
Manta Style817:15
10–15100%15–20100%20–250%
Magic Wand72:03
Início67%0–567%10–15100%
Blink Dagger321:16
15–20100%20–25100%
Butterfly221:20
20–25100%
Crystalys216:47
15–20100%
Black King Bar120:30
20–25100%
Daedalus125:56
25–30100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (52,1%); o último número é a amostra.