Enchantress

Dia 10/10 · Divine

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
457
Win rate
50,6%
WR ajustada
46,0%
Pick rate
2,6%
Posição no meta
100º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 230 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

18 partidas · 61,1% win rate · 7,8% das partidas
Nature's Attendants
1
Enchant
2
Enchant
3
Nature's Attendants
4
Enchant
5
Untouchable
6
Enchant
7
Nature's Attendants
8
Nature's Attendants
9
Impetus
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+6.5% Impetus Damage
Escolha 87,6% · Win 66,8%
Escolha principal
25
+80 Untouchable Attack Slow
Escolha 12,4% · Win 58,1%
+9 Nature's Attendants Wisps
Escolha 44,1% · Win 61,3%
Maior win rate
20
+150 Health / +25 Damage for Enchantress and her units
Escolha 55,9% · Win 59,1%
Mais escolhido
+30 Attack Speed for Enchantress and her units
Escolha 71,5% · Win 53,8%
Mais escolhido
15
+8 Nature's Attendants Heal
Escolha 28,5% · Win 57,4%
Maior win rate
+5 Armor for Enchantress and her units
Escolha 69,1% · Win 49,7%
Escolha principal
10
+30 Movespeed during Nature's Attendants
Escolha 30,9% · Win 46,0%

Por duração da partida

Até 35 min47,0%202 partidas
35 a 50 min51,7%207 partidas
50 min ou mais60,4%48 partidas

Itens iniciais

  • Iron Branch100,0%
  • Circlet100,0%
  • Tango100,0%
  • Sentry Ward66,7%
  • Blood Grenade66,7%
  • Gauntlets of Strength33,3%
  • Mantle of Intelligence33,3%
  • Bracer33,3%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 25 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Null Talisman28,0%42,9%0:55
Magic Wand56,0%42,9%1:32
Power Treads44,0%45,5%8:13
Drum of Endurance8,0%100,0%14:24
Hand of Midas12,0%33,3%17:37
Aghanim's Scepter40,0%80,0%–
Dragon Lance12,0%66,7%–
Arcane Boots8,0%50,0%–
Blink Dagger4,0%100,0%–
Gem of True Sight4,0%100,0%–
Phase Boots4,0%100,0%–
Scythe of Vyse4,0%100,0%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (3 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Magic Wand32:44
0–550%5–100%
Power Treads28:13
5–1050%
Hand of Midas117:37
15–200%
Null Talisman10:55
0–50%
Headdress19:41
5–10100%
Drum of Endurance114:24
10–15100%
Holy Locket118:18
15–200%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (48,7%); o último número é a amostra.