Dragon Knight

Dia 10/10 · Divine

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
440
Win rate
48,4%
WR ajustada
43,8%
Pick rate
0,9%
Posição na função
40º de 126
Nota
A70/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 494 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

79 partidas · 62,0% win rate · 16,0% das partidas
Breathe Fire
1
Dragon Tail
2
Breathe Fire
3
Wyrm's Wrath
4
Breathe Fire
5
Elder Dragon Form
6
Breathe Fire
7
Wyrm's Wrath
8
Wyrm's Wrath
9
Wyrm's Wrath
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+12 Dragon Blood HP Regen/Armor
Escolha 100,0% · Win 57,6%
Escolha principal
25
+?% Wyrm's Wrath Bonuses
Escolha 0,0% · Win –
+150 Elder Dragon Form Attack Range
Escolha 47,3% · Win 54,8%
20
+220 Breathe Fire Damage
Escolha 52,7% · Win 55,2%
Escolha principal
+0.4s Dragon Tail Stun
Escolha 29,9% · Win 54,1%
Maior win rate
15
+300 Health
Escolha 70,1% · Win 51,0%
Mais escolhido
+15 Damage
Escolha 50,4% · Win 53,0%
Escolha principal
10
-2s Breathe Fire Cooldown
Escolha 49,6% · Win 48,0%

Por duração da partida

Até 35 min52,3%1.389 partidas
35 a 50 min52,7%1.730 partidas
50 min ou mais51,3%481 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Gauntlets of Strength50,5%
  • Iron Branch51,1%
  • Quelling Blade49,6%
  • Tango48,3%
  • Magic Stick52,2%
  • Circlet51,1%
  • Faerie Fire51,1%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Bracer65248,5%2:13
Magic Wand95752,0%3:36
Soul Ring1.15852,3%5:00
Maelstrom40852,4%13:14
Radiance59856,7%16:02
Blink Dagger1.19153,3%18:08
Mjollnir30655,2%18:12
Black King Bar95452,1%26:33
Soul Booster19463,9%28:36
Octarine Core20963,6%29:30
Crystalys11555,7%30:17
Aghanim's Scepter24669,1%33:20

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Blink Dagger1.19118:08
10–1550%15–2062%20–2545%25–3037%
Soul Ring1.1585:00
0–553%5–1051%
Magic Wand9573:36
0–550%5–1058%
Black King Bar95426:33
20–2563%25–3051%30–3540%
Bracer6522:13
0–549%5–1041%
Radiance59816:02
10–1575%15–2053%
Maelstrom40813:14
10–1555%15–2044%
Mjollnir30618:12
15–2057%20–2550%
Aghanim's Scepter24633:20
30–3576%35–4057%
Octarine Core20929:30
25–3064%30–3564%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,9%); o último número é a amostra.