Doom

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1.555
Win rate
51,8%
WR ajustada
49,3%
Pick rate
10,0%
Posição no meta
25º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 559 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

143 partidas · 53,2% win rate · 25,6% das partidas
Infernal Blade
1
Scorched Earth
2
Scorched Earth
3
Devour
4
Scorched Earth
5
Doom
6
Scorched Earth
7
Devour
8
Devour
9
Devour
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

Doom applies Mute
Escolha 89,5% · Win 67,2%
Mais escolhido
25
Permanent Scorched Earth
Escolha 10,5% · Win 70,3%
Maior win rate
-10s Doom Cooldown
Escolha 29,4% · Win 58,7%
Maior win rate
20
+1.5% Infernal Blade Max HP As Damage
Escolha 70,6% · Win 54,9%
Mais escolhido
+7% Scorched Earth Movement Speed
Escolha 36,3% · Win 52,8%
15
+66 Damage
Escolha 63,7% · Win 63,1%
Escolha principal
Devour grants {s:bonus_magic_resist}% Magic Resistance
Escolha 0,0% · Win –
10
+0.2s Infernal Blade Stun Duration
Escolha 100,0% · Win 51,6%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min46,4%686 partidas
35 a 50 min55,5%706 partidas
50 min ou mais58,3%163 partidas

Itens iniciais

  • Tango100,0%
  • Iron Branch83,3%
  • Gauntlets of Strength66,7%
  • Sentry Ward66,7%
  • Circlet50,0%
  • Enchanted Mango33,3%
  • Blood Grenade33,3%
  • Quelling Blade16,7%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 80 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Bracer55,0%40,9%3:20
Infused Raindrops3,8%66,7%5:57
Magic Wand51,2%43,9%7:59
Phase Boots90,0%48,6%8:27
Drum of Endurance50,0%55,0%12:52
Soul Ring28,7%43,5%14:01
Radiance21,3%58,8%15:57
Meteor Hammer8,8%100,0%16:03
Blink Dagger68,8%45,5%17:28
Black King Bar21,3%58,8%23:09
Hand of Midas16,3%7,7%–
Shiva's Guard6,3%100,0%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (6 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Magic Wand57:59
5–1075%10–15100%
Blink Dagger417:28
15–2067%20–25100%
Phase Boots48:27
0–5100%5–10100%15–20100%
Headdress410:53
5–10100%10–15100%15–200%
Drum of Endurance412:52
10–15100%15–200%
Bracer33:13
0–5100%
Soul Ring214:01
5–100%15–20100%
Aghanim's Shard219:00
15–20100%20–25100%
Black King Bar123:09
20–25100%
Radiance115:57
15–20100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,8%); o último número é a amostra.