Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 60 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 56,5% | 138 partidas |
| 35 a 50 min | 42,7% | 82 partidas |
| 50 min ou mais | 40,0% | 5 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Iron Branch46,9%
Circlet48,7%
Quelling Blade48,6%
Tango47,8%
Faerie Fire45,7%
Slippers of Agility43,2%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
| Item | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 88 | 50,0% | 1:36 | |
| 61 | 47,5% | 2:33 | |
| 162 | 47,5% | 7:39 | |
| 33 | 48,5% | 11:00 | |
| 55 | 49,1% | 14:32 | |
| 27 | 59,3% | 18:00 |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Pudge60,0%+11,8 p.p.50
Techies61,5%+13,4 p.p.39
Winter Wyvern63,3%+15,2 p.p.30
Tidehunter65,2%+17,1 p.p.23
Grimstroke65,0%+16,8 p.p.20
Luna58,3%+10,2 p.p.36
Ring Master63,2%+15,0 p.p.19
Windranger56,7%+8,5 p.p.30
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 162 | 7:39 | 5–1048% | |
| 88 | 1:36 | 0–550% | |
| 61 | 2:33 | 0–548% | |
| 55 | 14:32 | 10–1552%15–2046% | |
| 33 | 11:00 | 10–1548% | |
| 27 | 18:00 | 15–2059% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Zeus68,8%+20,6 p.p.32
Windranger64,1%+15,9 p.p.39
Wraith King73,3%+25,2 p.p.15
Winter Wyvern75,0%+26,8 p.p.12
Lion61,4%+13,2 p.p.44
Viper68,8%+20,6 p.p.16
Anti-Mage57,4%+9,3 p.p.54
Lifestealer61,3%+13,1 p.p.31
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Earthshaker21,2%-27,0 p.p.33
Faceless Void16,7%-31,5 p.p.12
Necrophos30,3%-17,9 p.p.33
Shadow Shaman29,6%-18,5 p.p.27
Ursa25,0%-23,2 p.p.16
Death Prophet23,1%-25,1 p.p.13
Nyx Assassin36,8%-11,3 p.p.38
Phoenix34,8%-13,4 p.p.23
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (48,2%); o último número é a amostra.
