Bounty Hunter

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
2.028
Win rate
55,8%
WR ajustada
53,7%
Pick rate
12,1%
Posição no meta
3º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 244 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

52 partidas · 53,8% win rate · 21,3% das partidas
Shadow Walk
1
Jinada
2
Shuriken Toss
3
Shuriken Toss
4
Shuriken Toss
5
Track
6
Shuriken Toss
7
Shadow Walk
8
Shadow Walk
9
Shadow Walk
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+190 Shuriken Toss Damage
Escolha 95,2% · Win 66,8%
Escolha principal
25
No Cooldown on Jinada
Escolha 4,8% · Win 60,1%
Track Grants Shared Vision
Escolha 62,6% · Win 64,0%
Escolha principal
20
+50 Jinada Gold Steal
Escolha 37,4% · Win 63,9%
-30% Damage Taken in Shadow Walk
Escolha 81,6% · Win 63,2%
Escolha principal
15
+50 Track Gold
Escolha 18,4% · Win 60,5%
+0.35s Shuriken Toss Slow
Escolha 75,5% · Win 56,0%
Escolha principal
10
+30 Damage
Escolha 24,5% · Win 54,6%

Por duração da partida

Até 35 min56,6%1.029 partidas
35 a 50 min56,9%828 partidas
50 min ou mais46,2%171 partidas

Itens iniciais

  • Sentry Ward100,0%
  • Blood Grenade87,5%
  • Tango75,0%
  • Wind Lace75,0%
  • Iron Branch62,5%
  • Ring of Protection25,0%
  • Smoke of Deceit25,0%
  • Faerie Fire12,5%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 145 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Tranquil Boots69,7%54,5%3:15
Magic Wand51,0%63,5%6:51
Phase Boots4,8%42,9%7:10
Boots of Bearing13,1%89,5%13:14
Spirit Vessel24,1%57,1%16:13
Eul's Scepter of Divinity24,8%77,8%16:35
Drum of Endurance26,9%53,8%20:14
Force Staff9,7%71,4%27:00
Essence Distiller14,5%61,9%–
Orchid Malevolence9,0%84,6%–
Solar Crest6,2%100,0%–
Urn of Shadows6,2%44,4%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (8 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Tranquil Boots63:39
0–550%5–1050%
Magic Wand46:51
0–5100%5–1050%10–150%
Urn of Shadows25:17
0–5100%5–100%
Headdress213:08
5–10100%15–200%
Eul's Scepter of Divinity216:35
15–200%
Drum of Endurance215:40
10–15100%20–250%
Spirit Vessel216:13
10–15100%20–250%
Phase Boots17:10
5–100%
Perseverance112:08
10–15100%
Pipe of Insight123:51
20–25100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (55,3%); o último número é a amostra.