Night Stalker

Día 10/10 · Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1822
Win rate
52,5%
WR ajustada
50,2%
Pick rate
10,9%
Posición en el meta
9.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 244 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

36 partidas · 61,1% win rate · 14,8% de las partidas
Void
1
Midnight Feast
2
Void
3
Crippling Fear
4
Void
5
Dark Ascension
6
Void
7
Midnight Feast
8
Midnight Feast
9
Midnight Feast
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+100 Midnight Feast Lifesteal
Elegido 7,8% · Victoria 66,6%
Mejor win rate
25
-35s Dark Ascension Cooldown
Elegido 92,2% · Victoria 62,8%
Más elegido
+? Crippling Fear Radius
Elegido 0,0% · Victoria –
20
+15 Strength
Elegido 100,0% · Victoria 61,7%
Elección principal
+25 Dark Ascension Damage
Elegido 36,9% · Victoria 57,0%
Mejor win rate
15
20% Hunter in the Night Status Resistance
Elegido 63,1% · Victoria 55,6%
Más elegido
-1s Void Cooldown
Elegido 60,3% · Victoria 52,7%
Más elegido
10
+10 Crippling Fear DPS
Elegido 39,7% · Victoria 53,1%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min53,5%866 partidas
35 a 50 min51,9%777 partidas
50 min o más50,3%179 partidas

Objetos iniciales

  • Gauntlets of Strength100,0%
  • Circlet100,0%
  • Tango100,0%
  • Iron Branch70,0%
  • Quelling Blade50,0%
  • Faerie Fire30,0%
  • Enchanted Mango10,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 116 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bracer58,6%57,4%2:43
Magic Wand44,0%72,6%4:27
Soul Ring25,0%55,2%5:30
Phase Boots89,7%62,5%7:41
Drum of Endurance10,3%83,3%10:49
Power Treads7,8%44,4%13:28
Echo Sabre33,6%64,1%14:09
Hand of Midas17,2%30,0%15:09
Blink Dagger71,6%65,1%16:10
Harpoon14,7%94,1%17:42
Black King Bar35,3%90,2%20:38
Sange and Yasha6,0%100,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (10 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Phase Boots97:41
5–1075%10–150%
Bracer92:38
0–563%5–100%
Blink Dagger816:10
5–10100%10–15100%15–2050%25–300%
Magic Wand63:47
0–580%5–10100%
Echo Sabre513:10
10–1575%15–20100%
Black King Bar420:38
15–20100%20–25100%
Soul Ring35:30
0–50%5–1050%
Hand of Midas215:09
10–150%20–250%
Headdress28:13
5–10100%
Drum of Endurance210:49
5–10100%10–15100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (53,5%); el último número es la muestra.